dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身中本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空BOSS,当大BOSS出现,勇敢站出来

醉杀狂魔(Big Drunk Satanic Massacre)

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游戏共有四个级别/章节,分别发生在地狱不同的地方:怪咖快餐店,骷髅恶巷和红灯区。……在不同的级别,你干掉不同的守关 boss。……这个游戏为什么好玩呢?

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

【Scruffy】《动森》里的音效为什么这么舒服?

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相关链接:Youtube 链接原作者:ScruffyNightOwlWizard@B 站《动森》的音效为什么这么舒服

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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最后,如果我们计算实时光,则还需要获取顶点的法线信息,这里简单起见统一为(0, 0, 1)。……需要说明的是,由于草的密度足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们种200,000棵草的话就需要……而且和我文章中的演示相比,简化一些

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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以绝大多数游戏团队的努力程度,还没到拼引擎的地步!!!……Tangent 这里涉及一个切线空间的概念,好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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所以说我们干啥实现基于Image Effect的Vertical Fog效果。……乘以这个矩阵即可:float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后查看的是……但是为什么我这没有用乘方的形式进行校正呢?

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……至此那句“风暴火”不再是一句玩笑,玩家也在其不断更新中逐渐发现这款游戏的潜在魅力。……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

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天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢)……至此那句“风暴火”不再是一句玩笑,玩家也在其不断更新中逐渐发现这款游戏的潜在魅力。……在这款沙盒式经营冒险游戏,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退

小组帖子:【公告】寻找报导

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这是一个游戏开发者干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……盼关注

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